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  "ko": {
    "sort": "1",
    "Ci_Fighter_Name": "파이터",
    "Ci_Fighter_Name_En": "Fighter",
    "Ci_Fighter_Desc": "전선을 열기 위해, 가장 먼저 위험을 짊어지는 자",
    "Ci_Fighter_Weapon_1": "대검",
    "Ci_Fighter_Weapon_1_Desc": "방패를 버린 자의 거친 투지로 적을 사지로 몰아놓고,\u003cbr\u003e전장을 무자비하게 휩쓰는 무기",
    "Ci_Fighter_Weapon_1_Link": "6XMtwpelOcI",
    "Ci_Fighter_Weapon_2": "한손검",
    "Ci_Fighter_Weapon_2_Desc": "벼랑 끝의 전선에서도 흔들리지 않는 아군의 방패이자,\u003cbr\u003e전장의 흐름을 통제하는 무기",
    "Ci_Fighter_Weapon_2_Link": "ARVXNHCKjuE",
    "Ci_Ranger_Name": "레인저",
    "Ci_Ranger_Name_En": "Ranger",
    "Ci_Ranger_Desc": "전투가 시작되기 전, 전장의 흐름을 결정하는 자",
    "Ci_Ranger_Weapon_1": "활",
    "Ci_Ranger_Weapon_1_Desc": "보이지 않는 저편에서 끊임없이 적을 몰아세우며,\u003cbr\u003e거리의 이점으로 전장을 압박하는 무기",
    "Ci_Ranger_Weapon_1_Link": "TOiesHRIcPY",
    "Ci_Ranger_Weapon_2": "석궁",
    "Ci_Ranger_Weapon_2_Desc": "치밀하게 설계된 덫으로 적의 전략을 무력화하며,\u003cbr\u003e전장을 방심할 수 없는 위험지대로 만드는 무기",
    "Ci_Ranger_Weapon_2_Link": "m1-S9Ey6DH8",
    "Ci_Sorceress_Name": "소서리스",
    "Ci_Sorceress_Name_En": "Sorceress",
    "Ci_Sorceress_Desc": "전장의 흐름 속에서, 다른 선택지를 만들어내는 자",
    "Ci_Sorceress_Weapon_1": "지팡이",
    "Ci_Sorceress_Weapon_1_Desc": "다양한 원소 속성으로 적을 제압하고,\u003cbr\u003e강력한 마법으로 전황을 뒤집는 무기",
    "Ci_Sorceress_Weapon_1_Link": "AHxWP1yEdKg",
    "Ci_Sorceress_Weapon_2": "마법구",
    "Ci_Sorceress_Weapon_2_Desc": "아군의 생명을 지키는 구원의 빛이자,\u003cbr\u003e적을 약화하고 아군의 사기를 높이는 무기",
    "Ci_Sorceress_Weapon_2_Link": "iN4IoXH1D4g",
    "Ci_Assassin_Name": "어쌔신",
    "Ci_Assassin_Name_En": "Assassin",
    "Ci_Assassin_Desc": "전투의 결과만을 남기고, 존재를 지우는 자",
    "Ci_Assassin_Weapon_1": "카타나",
    "Ci_Assassin_Weapon_1_Desc": "전투가 길어질수록 더욱 날카로워지고,\u003cbr\u003e적의 방어를 무력화하여 전투의 흐름을 지배하는 무기",
    "Ci_Assassin_Weapon_1_Link": "O6E-HvN3mqU",
    "Ci_Assassin_Weapon_2": "쌍단검",
    "Ci_Assassin_Weapon_2_Desc": "그림자 속에 숨어 적의 후방을 기습하고,\u003cbr\u003e강력한 일격으로 존재를 지운 채 사라지는 무기",
    "Ci_Assassin_Weapon_2_Link": "RHyqHlRW2Sw",
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